miércoles, 7 de marzo de 2018

[Noticia] Pathfinder Segunda Edición Anunciado

¡Bienvenidos otra vez! El día de hoy quería avisarles que Pathfinder recién anunció la segunda edición de su juego, con el material de prueba que pondrán disponible a finales de Marzo.




El sitio oficial de la noticia es: Pathfinder Playtest

Las preguntas comunes están disponibles en esta página



De lo que he notado, su enfoque es en las características que originalmente no estaban incluídos en el producto central, y la adición de un nivel más de hechizos, junto a la inclusión del alquimista, los goblins como base del juego.

¡Esperamos con ansias que nos traigan este material! Y como siempre, pueden contactarnos por DiscordFacebookTwitter,Youtube, poniendo un mensaje acá en el blog o bien por el correo rolsimple@gmail.com para cualquier consulta, duda o sugerencia.

miércoles, 7 de febrero de 2018

Lecciones para Rol: Super Mario Odyssey

¡Bienvenidos otra vez! El día de hoy traemos un nuevo tipo de artículo, donde hacemos análisis sobre lecciones que podemos aprender de otros medios, en este caso, de Super Mario Odyssey.







¿De qué se trata?


Vamos a ver ciertas cosas que hace el juego bien, y que podemos imitar en nuestros juegos. Estas son nada mas ideas de detalles/manejo de personajes, historia y otros aspectos donde podemos hacer que nuestro juego sea aún más disfrutable.





Las lecciones.

Sin ningún orden en particular:

Tener un objetivo principal para la historia: Sin importar lo que pase en la campaña, la idea es que haya una idea central u objetivo general planeado. Mario rescata a la princesa, nuestros héroes tratan de salvar el mundo, descubrir un misterio o realizar una hazaña heróica para ganarse su lugar en el mundo.

Todos contribuimos al juego: No siempre es fácil que el Maestro de Juego muestre razones perfectas a los personajes para aventurarse o ayudar a los personajes, pero nosotros podemos hacerlo :"¿Secuestraron a tu princesa? ¡También secuestraron a mi hermana! ¡Trabajemos juntos!"





Objetivos pequeños en franjas pequeñas: Cada uno de los mundos de Mario tiene un objetivo específico, luego del cual se puede avanzar más dentro del mundo o dentro de la historia principal. Si seccionamos nuestra historia en partes más pequeñas nos permitirá enfocarnos en esa experiencia más y que sea más memorable que sólo "derrotamos a los villanos y avanzamos".


Tener retos variados: A veces el simplemente matar criaturas puede tornarse aburrido. Explorar cavernas, resolver acertijos, enfrentar enigmas, tratar de montar un barco, comandar ejércitos, sobrevivir un baile en la realeza, infiltrarse a una organización, todas estas experiencias son distintos tipos de retos que involucran usar todas las capacidades del jugador y el personaje en conjunto.


Divertirse en todo momento: A pesar de la situación terrible, Mario y Cappy siempre disfrutan aprender de los mundos y explorarlos. Por lo tanto, como jugadores deberíamos disfrutar la aventura, al igual que nuestros personajes. Al final, los aventureros disfrutan de la aventura, es parte de su esencia.

La sobreespecialización no es mala si te da opciones: Mario salta. Y por dios, que sabe saltar. Doble salto, triple salto, salto de zambullida, y muchos otros. Lo importante es que tiene muchas opciones para cuando necesita saltar.
Buscar algo inesperado: Nadie se esperaba que al final se iba a utilizar a Bowser para escapar, o que esos extraños cubos alienígenas fueran a resultar en más lunas por recolectar dentro del juego. O que al final exista un circuito de carreras. Por lo que agregar cosas inusuales pueden darle algo de sabor a nuestros juegos.


Haz la historia memorable con buena música:




¡Espero esto les sirva para futuros juegos! Y como siempre, pueden contactarnos por DiscordFacebookTwitter,Youtube, poniendo un mensaje acá en el blog o bien por el correo rolsimple@gmail.com para cualquier consulta, duda o sugerencia.

jueves, 9 de noviembre de 2017

Del videojuego a la mesa: Monster Hunter (parte 2)

¡Bienvenidos otra vez! El día de hoy traemos la segunda parte de la adaptación de videojuegos basada en Monster Hunter. 

Varios de las criaturas que nos podemos encontrar.

¿De qué se trata?


Ahora es el turno de las razas y monstruos. Esta no es una versión extensiva, pero nos deja una mirada de cómo podemos construir el resto del mundo.

En este documento, encontrarás las razas de los felinos y wyverianos, donde tomamos una parte de lo que se ve en el juego como inspiración.

Del lado de los monstruos, tenemos al Yian Kut-Ku y al Tigrex, y algunas de sus otras versiones, para que tengamos una variedad de monstruos en diferentes niveles de poder. 
Los lynians pueden ser algo extremos. Arte de ililion en DeviantArt



¡Quiero ver las razas y monstruos!


¡Por supuesto! Acá abajo encontrarán los vínculos de descarga.


Monster Hunter Parte 2 para D&D 5E (inglés)

Monster Hunter Parte 2 para D&D 5E (inglés)

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miércoles, 1 de noviembre de 2017

¡Tenemos un Discord!

¡Bienvenidos otra vez! El día de hoy quería anunciarles que he creado un servidor de Discord, donde nos podemos mantener en contacto.

Para accesarlo, usen este link:



https://discord.gg/uD7acGD










Ahí podemos discutir de juegos de rol, ideas de material casero y demás. También lo pueden usar para sus juegos en línea.


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lunes, 16 de octubre de 2017

Del videojuego a la mesa: Monster Hunter (parte 1)

¡Bienvenidos otra vez! El día de hoy traemos otra una nueva adaptación de videojuegos, basada en Monster Hunter. 



¿De qué se trata?


En el mundo de Monster Hunter hay unos entrenados cazadores que dedican sus vidas a proteger las aldeas y estimular su economía, mientras que combaten con monstruos fuera de control que amenazan a la gente, todo esto en un setting pseudomedieval con armas de fuego rústicas.

Así que, para empezar, escribí un background inspirado en esto, y unas cuantas armas provenientes de la serie.



¡Quiero ver el trasfondo y las armas!


¡Por supuesto! Acá abajo encontrarán los vínculos de descarga.


Trasfondo y Armas de Monster Hunter D&D 5E(inglés)

Trasfondo y Armas de Monster Hunter D&D 5E(inglés)

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